<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?><rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"><channel><title>三体 on Victor42</title><link>https://victor42.eth.limo/tags/%E4%B8%89%E4%BD%93/</link><description>Recent content in 三体 on Victor42</description><generator>Hugo -- gohugo.io</generator><language>en</language><managingEditor>hi@victor42.work (Victor42)</managingEditor><webMaster>hi@victor42.work (Victor42)</webMaster><lastBuildDate>Tue, 07 Aug 2012 21:53:00 +0000</lastBuildDate><atom:link href="https://victor42.eth.limo/tags/%E4%B8%89%E4%BD%93/index.xml" rel="self" type="application/rss+xml"/><item><title>黑暗农场</title><link>https://victor42.eth.limo/post/1759/</link><pubDate>Tue, 07 Aug 2012 21:53:00 +0000</pubDate><author>hi@victor42.work (Victor42)</author><guid>https://victor42.eth.limo/post/1759/</guid><description>&lt;p&gt;最近在ipad上发现一个叫银河帝国的游戏，随意玩了玩，其中种种设定都让人联想起大刘的三体，那宏伟却逼近真实的宇宙文明假设，在这个游戏中体现得淋漓尽致&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;按下开始游戏按钮，宇宙边缘一个偏远星系，诞生了一支名为green的文明。我的视野中出现了一片荒芜的星球地表，任务系统提示我要尽快建设能源建筑，收集金属、晶体、瓦斯三种资源，发展科技与星际舰队，在宇宙中生存下去，壮大自己的文明&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;可这并不是一款单机游戏，同样存在着由其他玩家经营的文明，大家可以相互攻击。游戏忽然有趣起来了，为了了解这个游戏的世界观，我派出侦查卫星观察了很多星球，也认真探索过星图。从某种程度上来说，这个游戏的世界设定与三体的宇宙观非常接近&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;整个宇宙由十几个银河系构成，银河系中包含上百个太阳系，每个太阳系有10颗行星可以诞生文明。尽管相对真实宇宙，这数量也许太小儿科了。但在游戏中，这样的规模，已经可以做到无边无际了，几乎永远都无法探索完整个世界&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;宇宙的宏大从空间层面已经得到了体现，同时时间层面也极其逼真。游戏中建造建筑、研发科技、星际航行所需的时间，都是按照现实中的时间来计算。将太阳能发电站从9级升到10级，需要耗费现实中8分42秒；研发天体物理科技2级，需要41分20秒；派出舰队攻击隔壁太阳系的一颗行星，舰队将在17分09秒后抵达目标……缩短版的时间线，使宇宙保留了空间感与神秘感。身处宇宙边缘的我，如果要去攻击宇宙另一头的一个文明，也许航行时间要上百个小时&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;还有最绝妙的一个设定，宇宙文明之间无法直接接触交流，玩家只能在一个公共频道聊天。聊天窗口显示的是玩家的用户名，而不会显示玩家星球的名字与坐标。如此一来，游戏中最有趣的一点出现了，想要去攻击某颗星球，只有唯一一个办法——设法知道它的坐标&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;于是在这个微观宇宙中，竟也应验了大刘的黑暗森林法则。每个文明都躲在黑暗中窥视着外界，文明间的沟通仅限于玩家的邮件往来，但通常不会有邮件往来。单一的了解方式与严重缺乏的交流，使得文明间产生了猜疑链，双方永远都无法确认对方是一个安全可靠的文明。果然，环境造就观念，本作为和平爱好者的我，在这样一个蕴藏着各种未知的宇宙中，也变得凶狠起来。因为攻击与毁灭其他文明，是维持自己文明存续的唯一方式&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;在我所处的太阳系附近，发现了另一个文明，对我来说，它只是一颗星球图标，得不到任何信息。我不确定我是否先于它发现对方，但为了自己的安全，我决定先派出卫星侦查。得来的报告不容乐观，它的实力似乎只比我弱小一点点，却依然极度危险。因为游戏中有种叫做暗物质的东西，可以用来兑换另外三种资源，而且可以使建筑物建造与科技研发瞬间完成，这就是黑暗森林法则的第二个名词——技术爆炸。暗物质是种可以令文明一夜崛起的资源，在游戏中可以通过人民币购买，任何一个文明，背后可能都对应着一名人民币玩家&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;但我仍然守着我的和平信条，直到它来侦查我……直到……它攻打了我的殖民地星球……&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;血淋淋的黑暗森林法则！果然，在文明尺度的交流中，不存在和平与怜悯，只有毁灭与杀戮！生存下来，不是理所当然的事，仅仅是好运罢了。那么，我将就此改变策略。为了生存，我会毁灭一切比我弱小的文明！&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;被攻击后损失不小，但我是留了后招的。我派去侦查的卫星是从殖民地星球出发的，所以我的主星坐标并没有暴露，而它的两颗星球位置都被我知道了，这个文明将永远见不到明天的太阳。主力舰队从主星部署到殖民地星球，再浩浩荡荡向两颗星球杀去。于是……我用了半支舰队的代价，手刃了游戏生涯中的第一个文明。而毁灭则使我更强大，掠夺来的资源，让我的文明高速发展。这……就是黑暗森林，大刘那真实到可怕的宇宙观&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;不过它说到底终归是个游戏，文明不会毁灭，否则被攻击的玩家还怎么玩啊。攻击行为会毁掉玩家的舰队和防御设施，并从玩家的星球抢夺大量资源，但文明可以继续发展，科技与资源建筑都不会受损。被攻击过的星球还有12个小时的保护期，不会再被攻击&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;所以我并不打算将这个游戏继续玩下去，因为……&lt;/p&gt;
&lt;h3 id="它压根儿就是一个披着科幻外衣的qq农场"&gt;它压根儿就是一个披着科幻外衣的QQ农场！！！
&lt;/h3&gt;</description></item><item><title>三体,不作恶与蜂群思维</title><link>https://victor42.eth.limo/post/654/</link><pubDate>Tue, 12 Apr 2011 00:34:00 +0000</pubDate><author>hi@victor42.work (Victor42)</author><guid>https://victor42.eth.limo/post/654/</guid><description>&lt;p&gt;无意中看到了谷歌的&lt;a class="link" href="http://www.google.com/intl/en/corporate/ux.html" title="谷歌用户体验原则： useful, fast, simple, engaging, innovative, universal, profitable, beautiful, trustworthy, and personable."
target="_blank" rel="noopener"
&gt;用户体验原则&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;错不了，那正是谷歌一如既往的作风&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;让我想起《三体：地球往事》中的三体世界游戏，在虚幻的表面以下，隐藏着巨大的真实&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;谷歌的大部分产品，都遵循着这一思路，基本到不能再基本的功能下，隐藏着无数令人拍案叫绝的细节&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="https://cdn.victor42.work/posts/2011-04/04-12/1.jpg"
loading="lazy"
alt="三体,不作恶与蜂群思维：Google 搜索结果页面预览图仍在加载的细节"
&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;今天的一次搜索中，无意间发现了这个&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;搜索结果的页面预览图固然是个好主意，不过那不是我要说的，我所发现的，发生在极短的时间内，来不及准确截图&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;当我鼠标滑过搜索结果中的一项时，右边的预览图由于网速慢并没及时加载出来，我看见了“加载中”和一个转圈圈的GIF&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;约2秒后，我把鼠标移至下一项，一个手抖又移了回来，右边的预览图仍然是“加载中”&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;如果我是个爱自言自语的人，我当时会说：“怎么还没加载完？”&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;不可思议的是，谷歌竟然给了我回应，右边的文字立刻变成了“仍在加载”！！！！&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="https://cdn.victor42.work/posts/2011-04/04-12/2.jpg"
loading="lazy"
alt="三体,不作恶与蜂群思维：谷歌浏览器 Chrome 滚动条用黄色标记搜索结果位置"
&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;而这，是谷歌产品另一项藏得很深的惊喜&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;当你用谷歌浏览器看一个比较长的页面，按ctrl+f搜索一个页面上随处可见的字&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;浏览器的滚动条就变成这样，一条黄线代表一个搜索结果&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;滚动条滑到某条黄线处，对应的搜索结果就出现在页面当中&lt;/p&gt;
&lt;h2 id="叫人如何不惊叹于谷歌产品的细致入微与人文关怀"&gt;叫人如何不惊叹于谷歌产品的细致入微与人文关怀
&lt;/h2&gt;&lt;p&gt;以前一直认为google earth只是相当于谷歌地图的升级版，装上玩了一会儿才明白完全不是那么回事&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;这是一项无比浩大的工程，可喜的是，已经有成千上万用户自发投身其中，我没有见过哪种设计能产生这样的号召力&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;虽然图片还显粗糙，但我试着上传一张照片之后，再次深深折服&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;上传的数据不仅仅是一张照片，可选填的还有拍摄照片经纬度、拍摄仰角、镜头朝向、拍摄地海拔高度&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;设想，每位用户在上传图片时候，都能精确提供以上信息，我们将能很快建立起一个隐藏着巨大真实的虚拟地球&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;它显然无法实现，但不得不说，google earth的这个想法是伟大的&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;后来发现google earth还有飞行模式，可以选择驾驶F-16战机或一架螺旋桨飞机在地表任意地点飞行&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;开着飞机在佛罗里达上空漫无目的地飞行，看着地表粗糙的图片，想象它变成真实世界的一天，不知不觉就飞了一整晚……&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;谷歌用户体验原则的第十条，&lt;strong&gt;Add a human touch&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;我们知道用户对互联网的作用不可估量，可我们真正了解吗&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;用户最伟大的力量，不是带来流量、带来广告商，而是带来改变&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;每个用户的思想千差万别，汇聚成整体，却形成一股强大的意志&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;那是蜂群思维，认同相同准则的个体构成的巨大群体，其整体的力量与效率超乎想像&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;因为人们潜意识，都乐于接受简洁实用高效的设计，并乐于成为这改变的一部分，这才是设计最喜闻乐见的&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Be the change you want to see in the world.&lt;/p&gt;</description></item></channel></rss>