<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?><rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"><channel><title>手机 on Victor42</title><link>https://victor42.eth.limo/tags/%E6%89%8B%E6%9C%BA/</link><description>Recent content in 手机 on Victor42</description><generator>Hugo -- gohugo.io</generator><language>en</language><managingEditor>hi@victor42.work (Victor42)</managingEditor><webMaster>hi@victor42.work (Victor42)</webMaster><lastBuildDate>Wed, 10 Jan 2024 17:57:00 +0000</lastBuildDate><atom:link href="https://victor42.eth.limo/tags/%E6%89%8B%E6%9C%BA/index.xml" rel="self" type="application/rss+xml"/><item><title>手机有希望搭载200mm长焦镜头吗？</title><link>https://victor42.eth.limo/post/3647/</link><pubDate>Wed, 10 Jan 2024 17:57:00 +0000</pubDate><author>hi@victor42.work (Victor42)</author><guid>https://victor42.eth.limo/post/3647/</guid><description>&lt;img src="https://cdn.victor42.work/posts/2024-01/c83b35292f0e3d9f0f44386563e93fe3.jpg" alt="Featured image of post 手机有希望搭载200mm长焦镜头吗？" /&gt;&lt;p&gt;之前研究过相机镜头原理和所谓手机光学变焦：&lt;a class="link" href="https://victor42.eth.limo/post/3645/" target="_blank" rel="noopener"
&gt;https://victor42.eth.limo/post/3645/&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;里面说到“目前主流旗舰机型通常带有3个摄像头。一个焦距适中，20-35mm，略偏广角一点，拍摄日常事物；一个焦距较短，20mm以下，超广角镜头，拍摄大视野场面和微距；一个长焦，50mm以上，拍小角度远景”。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;那么，手机会不会有一天进化到能塞得下200mm甚至更长焦距的镜头呢？带个手机出门就能打鸟了？最近有空继续研究，带着这个问题，又有新的思考和发现。&lt;/p&gt;
&lt;h2 id="焦距越大镜头越长"&gt;焦距越大镜头越长
&lt;/h2&gt;&lt;p&gt;&lt;img src="https://cdn.victor42.work/posts/2024-01/c83b35292f0e3d9f0f44386563e93fe3.jpg"
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alt="手机后置摄像头多层镜片拆解爆炸图，展示从外到内多层凸凹透镜组的光学结构，蓝紫色光线穿过镜片组"
&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;首先要验证我的一个猜想：焦距越大，镜头无可避免越长。镜头内部的关键光学结构是透镜组，由一层层镜片构成，有凸透镜也有凹透镜。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="https://cdn.victor42.work/posts/2024-01/72a892ca40a3d1d6c9ef5c4299335f26.jpg"
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alt="鱼眼镜头光学设计剖面图，左侧半球形多层透镜将180度广角光线逐级偏折为平行光束，经右侧透镜组聚焦投射到感光元件"
&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;以鱼眼镜头为例，它通过许多层透镜把外界180°视角的光线都收进来，一级一级偏折，“掰”成接近平行的光束。然后光束通过后续几级透镜的调整，清晰投影在感光元件上。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="https://cdn.victor42.work/posts/2024-01/7fa75384f7985d132dbb9b0d88c68074.jpg"
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alt="凸透镜折射成像原理示意图，三条平行光线穿过青色凸透镜后汇聚于焦点，在右侧感光元件上形成倒立实像"
&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;决定镜头长短的因素有很多，其内部光学结构是非常专业的知识，不是我这外行一下子能弄明白的。但有一个核心因素绕不开：焦距。为了简化理解这个问题，我们回顾一下初中物理的光学知识，把镜片组等效成一层透镜。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="https://cdn.victor42.work/posts/2024-01/aa08a07291c4f0939cc6808754f450c7.gif"
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alt="凸透镜三种成像规律动图，从上到下分别展示物距小于焦距时成放大虚像、物距在一倍到两倍焦距间成放大实像、物距大于两倍焦距时成缩小实像"
&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;焦距是镜片中心到焦点的距离。特定弯曲程度的镜片，焦距必然在特定的位置，不会变。被拍摄的物体距离通常远远大于镜头焦距的2倍，属于图中第3种情况，会在感光元件上呈现缩小的实像。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;根据成像公式：1/f=1/u+1/v，其中f是焦距、u是物距、v是像距，焦距固定的情况下，拍摄物越远（u越大），成像的位置越靠近焦距（v越接近于f）。由于物距远远大于像距，为了获得清晰的像，感光元件就必须摆在比焦距远一点的位置上。换焦距更大的透镜，感光元件自然就要摆得更远。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="https://cdn.victor42.work/posts/2024-01/095e218d0dbb2fd989bf0dae4ca3794a.jpg"
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alt="长焦镜头内部透镜组剖面图，从左到右依次排列多组蓝色和绿色镜片，展示复杂的光学结构设计"
&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;所以，一个长焦镜头的内部结构，即使真的简陋到只有一个透镜，为了达到长焦的目的，中间这一大段距离也必须得空着。可想而知，由复杂透镜组构成的真实，其内部也需要足够的距离。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;有了这个结论，就知道手机镜头的瓶颈在哪了。这是基础物理规律的限制，无论技术工艺如何先进，也不太可能把200mm镜头做成只有50mm镜头那么短。&lt;/p&gt;
&lt;h2 id="物理极限的大山"&gt;物理极限的大山
&lt;/h2&gt;&lt;p&gt;几年前的智能手机开始出现多个后置摄像头，一个高分辨率主摄搭配一个或多个低分辨率辅助摄像头。无论这些辅助摄像头目的为何，焦距基本都在50mm以下。难道没有厂商想过研发打鸟手机吗？这显然不是想象力的问题。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;消费者确实有手机长焦镜头的需求。需求强烈的一批人，在一定程度上放弃了性价比、放弃了手机背面平坦的造型，于是我们开始看到越来越多新机型出现镜头区域凸起的设计。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="https://cdn.victor42.work/posts/2024-01/18e3567737b23d1f8f58359de10d9fcb.jpg"
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alt="手机背面椭圆形凸起摄像头模组特写，黑色金属边框内包含两个镜头和一个闪光灯，展示物理限制下镜头凸出的设计妥协"
&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;我把这看作是物理规律露出了它锋利的牙齿，展示它的威力，而工程技术只好让步。如果凸起来也只能塞得下50mm镜头，那200mm镜头怕是要比手机厚度还长，看来手机打鸟是没戏了。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;纵观智能手机发展史，我认为各种部件的性能有两种进化趋势：&lt;/p&gt;
&lt;ol&gt;
&lt;li&gt;摄像头像素值、存储容量等指数上升的趋势&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;镜头焦距、屏幕物理尺寸等对数上升（近似于）的趋势&lt;/li&gt;
&lt;/ol&gt;
&lt;p&gt;其中前者还未遇到物理极限，后者则只能无限逼近极限。受限于手机的便携性，手机镜头焦距不能无止境增大，屏幕物理尺寸也一样。硬要做，技术上当然能做到，但这样的手机将变成另一种东西，脱离大众手机市场。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;推广到其他产品上，除了一些光速之类的自然规律限制外，大多数的物理限制其实本质是人类身体结构的限制。人类的身体结构几十万年来没有发生巨大的变化，整个文明都是围绕人类的身体结构来打造的。为什么楼梯台阶的高度是这么高，为什么餐桌也都差不多高，为什么交通灯是红黄绿三色，为什么沐浴露要有香味……这些问题的答案最终都指向人类的身体结构。如果人类平均体型比现在大或者小好几倍，感官多一种或者少一种，整个文明都会是另一个样子。&lt;/p&gt;
&lt;h2 id="越过山丘"&gt;越过山丘
&lt;/h2&gt;&lt;p&gt;那真的就不能手机打鸟了吗？&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;不如换个问法：不是怎样把200mm镜头做成只有50mm镜头那么短，而是怎样把200mm镜头塞进手机？&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;变短做不到，塞进手机却可以。人的创造力可以在工程技术上找到办法，虽然限制就是限制，无法突破，但是可以被绕过。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="https://cdn.victor42.work/posts/2024-01/71080c19f9ec357a148e22d72f39c4ae.jpg"
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alt="手机潜望式镜头结构剖面图，黄色光线从顶部垂直进入镜头组，经棱镜90度折射后水平穿过横向排列的镜片组到达感光元件"
&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;想起我买现在这台手机时，在官网查看它的各项参数，那是我第一次见到“潜望式镜头”这个名词。当时没多想，现在研究这个问题时，忽然就理解了它的含义。很直观，像潜望镜那样把光线折90°。虽然镜头长度太长，机身厚度装不下，机智的工程师们发现：“把它的宽当做长不就行了嘛！”&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="https://cdn.victor42.work/posts/2024-01/7888c071fa3134e49ec27ed334b2bde8.jpg"
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alt="手机背面圆形哈苏镜头模组特写，银色金属圆环内包含两个圆形镜头和一个方形潜望式镜头，棕色皮革后盖"
&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;我拿到这台手机时，还好奇过，为什么3个摄像头中有一个是方的。这是潜望式镜头的一个特征，虽然躺在机体内的镜头仍然是圆形镜片，但方的镜头孔、方的反光镜都有利于增加进光量，以弥补潜望式镜头藏太深光线不足的劣势。&lt;/p&gt;
&lt;h2 id="奔涌向前"&gt;奔涌向前
&lt;/h2&gt;&lt;p&gt;想到这里，忽然对创新有一个新的认识。虽然道理之前也听说过，但今天的发现让我有直观感受。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;某一项具体的创新，巧妙地解决了大问题，让产品有了质的飞跃，值得歌颂。但看待创新这件事时，不能拘泥于这些具体的巧思，它们也许并没有人们想的那么可贵。单单是让镜头躺下这个点子，全世界真的只有一个人能想到吗？难的是想到之后坚持投入人财物攻坚克难，一路解决遇到的问题。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;从相当长的时间跨度来看，这类通过工程技巧绕过物理限制的创新，迟早会发生。即使不由这个人提出，类似的创新也可能会以另一种形式被其他人提出。只要有消费需求在，哪怕是潜在的、消费者自己都没有意识到的，需求的力量足以催动生产者想各种办法来达到目的。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="https://cdn.victor42.work/posts/2024-01/362ba8da8f43af293e52d5d7b14dc015.jpg"
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alt="3D NAND闪存架构示意图，展示多层存储单元垂直堆叠结构，标注Bit Line/SGD/WL/SGS/Memory Holes/Source Plate等组件"
&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;半导体存储芯片算是尖端科技了吧？当制程小到不能再小，逼近量子极限的时候，出现了一种声音，认为芯片性能的提升到了尽头，存储容量的提升也到了尽头。现实是，立体封装技术的出现，直接绕过量子极限，充分利用垂直方向的空间，推动存储容量继续攀升。半导体这样的精密产品，处处是物理极限，但整个产业依然在极限的边缘舞蹈，突破一个又一个限制，奔涌向前。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;看来，真正可贵的，是人类社会表现出的这种群体创新能力，这是一种变通的、不断探索和填满知识边界、把现有科技条件发挥到极致的能力。维持一个能够激发而非抑制这种群体创新能力的社会形态，才是推动文明发展的关键。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>原来几倍光学变焦是这么回事</title><link>https://victor42.eth.limo/post/3645/</link><pubDate>Tue, 31 Oct 2023 10:04:00 +0000</pubDate><author>hi@victor42.work (Victor42)</author><guid>https://victor42.eth.limo/post/3645/</guid><description>&lt;p&gt;研究了一会儿相机原理和手机镜头，新学到一些东西：&lt;/p&gt;
&lt;ol&gt;
&lt;li&gt;对专业相机来说，决定焦距与光圈的部件在镜头上，决定快门与感光度的部件在相机上。&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;光圈值的格式是f/x，它的含义就是公式的字面意思，两数相除。f是镜头的等效焦距，x是一个倍数，指光圈孔径是焦距的多少倍。&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;x是分母，因此光圈值f/x里的x越小，光圈值越大。&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;光圈值之所以这样表示，而不是直接表示成绝对的光孔直径，是因为对于不同焦距的镜头，只要这个x倍数一样，曝光和虚化效果就基本相同。这应该可以通过三角函数证明。&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;焦距决定了镜头最清晰的画面，也就是焦点在什么距离，光圈的大小决定了焦点前后多远范围的画面也能保持清晰。光圈大，清晰的范围就小，前后景虚化越明显，反之亦然。&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;手机摄像头由于物理空间限制，较少采用可变焦距、可变光圈这类复杂结构，而是在几个固定焦距、固定光圈的独立镜头间切换。&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;目前主流旗舰机型通常带有3个摄像头。一个焦距适中，20-35mm，略偏广角一点，拍摄日常事物；一个焦距较短，20mm以下，超广角镜头，拍摄大视野场面和微距；一个长焦，50mm以上，拍小角度远景。&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;手机摄像头并不会越变越多，拍摄对象就这么几类。&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;由于手机镜头多是固定焦距、固定光圈，实际上能调的主要是快门和ISO。但许多手机还有焦距调节的功能，这是靠算法实现的，焦距并没有真的改变。&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;手机摄像头光圈较小，所以景深大，从很近到很远的画面都是清晰的。手机能区分画面中物体的远近，当手动设定“虚拟焦距”时，软件把该焦距之外的物体用算法处理模糊，模拟出大光圈的效果。&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;这种算法模拟的焦距变化，无法与物理焦距相提并论。算法会出错，尤其人像模式，比如把人手上的物体误当做背景的一部分，出现人物清晰而手中物体和背景一起模糊的异常效果。&lt;/li&gt;
&lt;/ol&gt;
&lt;p&gt;这就解释了我这台 OPPO Find X6 相机的奇特现象：默认1倍是清晰的，用的是24mm焦距主摄。0.6倍画面拉远，四个角形变明显，因为切换成了15mm超广角镜头。2倍画面拉近，但画质变差了，因为它只是取了1倍画面的中央部分强行放大了。3倍画面拉近，又变得和1倍一样清晰了，因为此时切换成了65mm长焦镜头（像素值与主摄相同）。6倍画面拉近，又变糊了，这是在3倍画面基础上裁了中央部分放大。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;几倍光学变焦，其实是个手机厂商的噱头。不提并不代表没有，提了也没什么了不得。只要长焦镜头的焦距是主摄的好几倍，那就相当于是几倍光学变焦。&lt;/p&gt;</description></item></channel></rss>